北大首届博雅世界电子游戏研讨年会行将在4月20至21日举行。这场学术趴由北京大学人工智能研讨院和艺术学院一起主办,旨在评论电子游戏的前史、理论、文明和社会影响等议题。
这场年会将约请海内外很多热爱思维又热爱游戏的玩家们参加,一起评论电子游戏作为学术研讨的目标。北京大学早在2016年便开设了相关课程,如邵燕君教师的《电子游戏与文明理论》和陈江教师的《电子游戏通论》,以及曹琪教师的《电子游戏改造人类世界的前史》。此外,北京大学艺术学院的李洋教师还安排了“游戏咏/永生:电子游戏研讨工作坊”,会集评论了电子游戏与艺术的宿世此生。2022年,“继续失/施控:电子游戏的前史与理论工作坊”会集安排翻译了一批海外电子游戏研讨的文章,为电子游戏研讨学术材料的堆集奠定了根底。
这场学术趴将在视频号@游戏研讨社 、哔哩哔哩@游研档案馆 两大途径进行直播,为学生、游戏从业者等有志于游戏研讨的朋友供给旁听名额。报名请经过填写文末二维码问卷请求。因名额有限,咱们将对请求成果进行挑选。
首届博雅世界电子游戏研讨年会,将为咱们提醒电子游戏的多重相貌,让咱们从头审视这个看似简略、实则杂乱的事物。让咱们一起等待这场学术趴,探究电子游戏的无尽奥妙。